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Jul 11 2011, 05:34 PM
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#1
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Newbie ![]() Group: Members Posts: 1 Joined: 11-July 11 Member No.: 10,690 |
Tienen pensado saltar al Multijugador masivo?, todos sabemos que no es para nada nuevo, pero las historias es la clave, diseño de los personajes; Assassins, Hunters, Paladins...
Wow dejo de ser novedad, ya que su historia es mas de lo mismo en distinto color. |
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Jul 12 2011, 02:54 PM
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#2
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![]() Super Member ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Developers Posts: 1,194 Joined: 11-April 08 From: Santiago, Chile Member No.: 3 |
Esos proyectos son muy complejos y seguramente requerirían de un equipo mucho más grande que nuestro humilde estudio independiente. Además, nuestro enfoque es expandirnos hacia múltiples plataformas, con juegos como Rock of Ages, así que regresar a desarrollar exclusivamente para PC no tendría sentido con nuestro nuevo norte.
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Jul 16 2011, 03:48 PM
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#3
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![]() Advanced Member ![]() ![]() ![]() Group: Moderator Posts: 522 Joined: 24-April 08 From: Zenozoik Member No.: 18 |
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Jul 16 2011, 09:51 PM
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#4
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![]() Super Member ![]() ![]() ![]() ![]() Group: Developers Posts: 1,926 Joined: 11-April 08 From: Santiago, Chile Member No.: 4 |
Y que seria este nuevo norte? Desarrollo de juegos para multi-plataformas (PC, XBox 360 y PS3). El Unreal Engine nos permite desarrollar tanto en PC como en las consolas, cosa que es bastante bueno si quieres publicar tu juego para la máxima cantidad de personas posibles. |
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Jul 17 2011, 01:50 PM
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#5
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![]() Advanced Member ![]() ![]() ![]() Group: Moderator Posts: 522 Joined: 24-April 08 From: Zenozoik Member No.: 18 |
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Jul 18 2011, 10:41 AM
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#6
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![]() Member ![]() ![]() Group: Developers Posts: 223 Joined: 11-April 08 From: Chile Member No.: 2 |
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