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> Artista Conceptual, carrera
Mercenario
post May 15 2012, 09:30 AM
Post #1


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Hola

Queria saber que carrera puede acercarme a ser un artista conceptual que trabaje para alguna compañia de video juegos, sin ser ambicioso, pero tratando de mantener mi objetivo principal antes que nada, no me manejo en que especialidades requieren las compañias aparte de saber usar programas como 3d max, Maya o ZBrush entre otros.

La verdad se que no existe algo definitorio aparte de la experiencia, pero considerando que espero estar trabajando en un futuro no muy lejano agradeceria si alguien me indicara cual es la carrera mas beneficiosa (ojala no muy larga) para darme experiencia y un trabajo estable como opcion mientras trato de enfocarme en la meta principal.

He mirado por Animacion Digital, Diseño Industrial y Ilustracion Digital pero no estoy seguro.

Saludos.
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Carlos Bordeu
post May 18 2012, 02:52 AM
Post #2


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Mercenario
post May 18 2012, 02:02 PM
Post #3


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si, tengo en consideración eso, sin embargo, como dije antes, espero estar trabajando en un futuro no muy lejano, porque de aquí a que alguien me llame o se interese en mis trabajos puede ser poco o quizás en muchos años mas, no tengo forma de saber, por lo que quisiera saber que carrera me da una base en lo que se relacione en cierto modo con lo que es arte conceptual, aunque sea aprender a usar programas para diseñar, etc.

hasta el momento estoy entre animación digital y diseño industrial, el segundo me parece interesante pero la carrera es bastante larga, solo quiero saber si al tener estos títulos podré aprender algo que me sirva de apoyo, y sea un opción mientras trato de tener una oportunidad en la industria de videojuego.

si alguien ha estudiado alguna de estas 2 carreras, le agradecería que me contara un poco de que se tratan y que se puede aprender en ellas.

saludos.
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Carlos Bordeu
post May 19 2012, 03:05 AM
Post #4


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Quisiera preguntarte a que te refieres con 'artista conceptal'? Ilustrador?

Aqui en ACE no tenemos ningun artista conceptual dedicado (que solo haga eso). Todos los artistas saben areas de desarrollo que van directamente en el montaje del juego (3D, Animacion, modelado y texturas, etc).

Las carreras artisticas tienen muy poco peso a la hora de presentar un carton... en otras palabras: Tu portafolio va a pesar mas que tu diploma. Dado esto no se si ninguna de esas dos carreras te conviene para ser artista conceptual... yo te recomendaria ampliar el espectro de lo que quieres aprender a otras especialidades (manteniendo lo del arte conceptual por supuesto). Para aprender arte y 3d existen diplomados en la academia mac. Eso es incluso mas corto y concreto que las carreras que me mencionas. Ojo que al final todo va a depender de ti... ser bueno no te lo va a dar la universidad, va a venir de tu propia motivacion y esfuerzo.

Tal vez diseno industrial + un diplomado... depende de lo que quieras.

Sorry por la falta de acentos y egne... estoy con un teclado ruso en el extranjero....
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Mercenario
post May 22 2012, 12:31 PM
Post #5


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La verdad no se que tan especifico puedo ser al definir arte conceptual, por lo que he visto puedo relacionarlo con hacer personajes, ambientes, etc.

Aquí algunas imágenes:







Mas imagenes aquí

Personalmente mi intencion es perfeccionarme en el área de dibujo y ser capaz de poder dominar la tecnica del sombreado/color así como aprender a representar la anatomía humana tanto como la de los objetos en general, en otras palabras, aprender a dibujar de manera seria.

También quiero saber si en estas carreras/diplomados se aprenden estas técnicas o simplemente se abarca el área digital dejando el dibujo en un segundo plano, a mi me interesa mucho mas aprender lo segundo que usar las herramientas sean 3d max /maya/Zbrush , etc.

Perdon por la insistencia en preguntar pero estoy temeroso de dar un paso en falso y perder años de carrera en algo que realmente quizas no era lo que buscaba, sin embargo voy a tener en cuenta ese diplomado pues como dijiste es mas corto y concreto y no pierdo nada en intentar.

Saludos y gracias por las respuestas.
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Carlos Bordeu
post May 24 2012, 12:27 AM
Post #6


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Te voy a dar una respuesta basada en mi propia mirada, que es la de alguien quien es fundador de ACE Team y que estuve trabajando en Wanako Games (ahora 'Behavior Chile') por bastante tiempo...

La primera cosa es: Eres un artista muy talentoso y los dibujos que me muestras (y los de los links) estan muy, muy buenos.

Por lo que entiendo tu quieres mejorar tu habilidad y aprender a ilustrar mejor, y buscas una carrera que pueda potenciarte en tu habilidad de artista conceptual.

Mi opinion es la siguiente: Si tu pasion y busqueda de la perfeccion realmente es un objetivo que quieres lograr para ser el mejor artista conceptual posible y tener un nivel profesional, profesional - entonces bien por eso y adelante. En ese caso yo creo que lo mejor seria que estudies arte tradicional, pero en que universidad y si ese es el mejor camino - no estoy seguro.

Pero lo siguiente es importante: Si es que tu buscas estudios para perfeccionar tu tecnica para poder trabajar en videojuegos en Chile - creo que pierdes el tiempo. Por las siguientes razones:

1) Si hoy fueras el doble o triple mejor de lo que ya eres (cosa que es bastante vaga - pero asumamos que ese es tu nivel despues de estudiar), y vinieras a buscar trabajo en ACE; no te contratariamos. (Probablemente si te podriamos considerar para trabajos tercerizados, pero jamas como persona de planta). Porque? Porque no sabes 3D que es lo que necesitamos (3D Max, Zbrush o Photoshop aplicado a estos anteriores). Como el arte conceptual no es algo que termina en la produccion, y somos un equipo con recursos limitados, entonces necesitamos que todos aqui produzcan trabajo que termina integramente en el proyecto. El arte conceptual se usa principalmente para preproduccion. Durante el desarrollo de nuestros proyectos no necesitamos arte conceptual de tan alta fidelidad, y por lo tanto no requerimos de trabajo tan fino durante un 90% del tiempo de desarrollo de un proyecto.

2) En Wanako podrias haber encontrado trabajo, pero la verdad es que ellos necesitaban a lo mas 1 artista conceptual (no varias personas) y si el no sabia 3D, se pasaba mucho tiempo sin poder aportar en cosas urgentes, cosa que nunca era bien vista en la "directiva". Que yo sepa las cosas no han cambiado mucho.

...en otras palabras: En las dos empresas de Chile en donde se hacen los videojuegos mas "cototos", el arte conceptual por si solo no tiene tanto peso y a ti te veo un deseo demasiado grande por perfeccionarte en un area que no es tan reconocida - por lo menos aqui en Chile en esta industria.

Que otros casos te quedan?

Todos los desarrolladores de juegos de ipad, iphone, facebook, etc. Ellos SI definitivamente requieren artistas 2D talentosos y si van a apreciar tu talento - pero yo creo que tu tanto como yo sabes que la mayoria de los juegos de redes sociales tienen arte y estilos visuales nada que ver con el trabajo que tu me presentas (cosas muy cartoon y "lindas"). Tampoco creo que ellos aprecien la diferencia entre tu nivel actual y lo que podrias lograr si perfeccionas tu tecnica. Los juegos de redes sociales son proyectos tipicamente mas chicos y pocas veces con una atencion al detalle tan fino en dibujo de figura humana, sombreado, etc. Pero ojo que hoy cada vez toma mas fuerza este segmento y tal vez exista la posibilidad de ver mas ejemplos de juegos elaborados que requieran de ilustracion aqui en Chile. Tal vez en un tiempo alguien aqui se atreva a hacer un 'Dragon's Crown' chileno...

Para cerrar: La situacion que te describo es solo la que yo veo aqui en Chile Y PUEDE CAMBIAR en el futuro. Si buscas oportunidades en el extranjero - puede que las haya, al igual que puede que existan en otros campos aqui en Chile. Pero prefiero decirte tal cual siento que son las cosas aqui y ahora (especialmente considerando que has venido a preguntar aqui a nuestros foros).

Mi recomendacion si es que 100% quieres perseguir oportunidades en videojuegos sin perder de vista tu desarrollo como artista conceptual: Estudia arte para el arte conceptual y estudia un diplomado de 3D para complementar y adquirir mas conocimientos.

Saludos!
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